
A Nadirim egy arab világban játszódó böngészőből játszható MMORPG ami a magyar Digital Reality fejlesztőstúdió kezemunkáját viseli. A történet hihetetlenül eredeti, akárcsak tényleg a híres mesék egyikébe csöppentünk volna. Egy messzi sivatagos vidéken egyszer egy tolvaj szert tett egy mesés lámpára, ami nem kis meglepetésére egy djinnt rejtett. Eddig egész ismerős a történet ám a hősünk kívánságával és djinnünk ördögi természetével a dolgok érdekes fordulatot vesznek. Tolvajunk egy városért áhítozik a sivatag homokjában, mely mesés gazdagságnak és lenyűgöző pompának ad otthont és melynek ő lett újdonsült császára. Ám minden kívánság magával hordoz egy hasonló mértékű átkot is. Míg a tolvajunk városa virágzott nappal úgy éjszaka démonhordák dúlták fel. Ezt a tolvaj nem hagyhatta és végül népe megsegítésére feláldozta magát, felemelkedett az égbe hogy örökkön napként ragyogjon. Az idők folyamán emberek megnyugodtak uralkodójuk fénye alatt és a gyermekek közt szállingózó mesét leszámítva lassacskán már-már el is felejtették hogy az éj valaha milyen borzalmakat rejtegetett... Ám az árnyékban még mindig veszély lappang, a démonok csak az alkalmat lesik hogy bosszút állhassanak... Vajon lesz elég erőd hogy megzabolázd az éjszaka teremtményeit?
Picit talán elragadtattam magam, de a történet tényleg elég szépen kidolgozott és most már magyar nyelven is élvezhetjük végre. A játék magyar nyelvű verziójában jelenleg 3 karakterosztály közül választhatunk: Harcos, Bölcs, Zsivány. Megválaszthatod ezen kívül a karaktered nemét, arcát és haját, ami bár elsőre kevésnek tűnik, de rengeteg lehetőséget kaptunk ezeken belül és a játék közben megszerzett ruháink, páncéljaink és egyéb felszerelések is mind látszani fognak az avatarjainkon, szóval teljesen egyedire faraghatod a kinézeted a játék során. A játék megjelenésével egy apróság zavart csupán, mégpedig hogy én egykor teszteltem még az angol nyelvű bétaverziót és a mozgásanimációk egyszerűen kikerültek a játékból. Így most kicsit hasonlít egy délutáni társasjátékra a haverokkal, de a szörnyek és a játékoskarakter olyan gonddal vannak megrajzolva hogy még enélkül is élvezhető vizuális élményt kapunk.
A harcrendszer körökre osztott, aminek én személy szerint örülök, de nem mindenki rajong érte. Böngészőben játszható MMO-knál viszont ez megszokott és példásan alkalmazza a Nadirim. Minden kaszt rendelkezik DoT ( damge over time ), AoE ( Area of Effect ), illetve egyéb alapvető skillekkel. Még bizonyos fajta gyógyítás is megtalálható minden kaszt arzenáljában, bár a bölcsé a legeffektívebb. A játék során alkalmad lesz a különféle questeken kívül Boss harcokban is részt venni, illetve insták is képviseltetik magukat. Értelemszerűen ezek csapatos elfoglaltságok ám itt beleütközünk a játék egyik hibájába. Partyt ugyanis nem tudunk készíteni és Klán feature sincs, úgyhogy mindenki a maga ura. A harcokba a térképen bárki becsatlakozhat, de csak miután a legerősebb ( vagy a legvakmerőbb ) elkezdte azt.

Remélem ez mihamarabb javításra kerül a közeljövőben, mert egyébként ritka hangulatos a játék és habár van tengernyi jobb grafikával megáldott, 3D-vel felvértezett böngészöben játszható MMO odakinnt azért ritka ami letudja kötni az embert és még ritkábbak amiket magyar nyelvre is lefordítanak. Bár elősször kicsit ódzkodva nyúltam újra a programhoz, tudván hogy mégiscsak egy olyan stúdió gyermeke akiknek az Imperium Galaktikákat ( és szinte ezzel az egész kölyök korom köszönhetem ), de egy teljesen élvezhető játékot sikerült kiadniuk a kezeik közül, amit mindenkinek ajánlom aki pár percnyi kikapcsolódásra vágyik egy mesés világban.

Kommentek